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出席番号0番 登場人物 コメント 太田トオミ先生による漫画作品。『週刊少年サンデー』に掲載。 登場人物 ヨルノズク:佐渡イオ ビクティニ:アスカ 出席番号0番なのでイッシュ図鑑No.000のポケモン チェリム:木更津櫻子 ヘルガー:赤馬鉄斗 ズルズキン:糸原百 ブラッキー:ゆきこ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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法王庁 ヤコ 本名:ミシャル・ネル・夜子 ジョブ:弓士 性別:女 年齢:27歳 身長:?cm 既婚歴:未婚 血液型:A型 所属国:なし(0), 法王庁職員 直属軍:なし 人物 公式及び公式サイト登場人物紹介(0) 法王庁職員。戦場のレポートや法王庁からのお知らせを伝える係。高飛車な態度が鼻につくことも。 備考 スリーサイズは76/55/78(本人談?) 花粉症
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0.1レガシィ(れいてんいちれがしぃ) 搭乗者の体重がレガシィの車重の十分の一に相当するほど重いことを揶揄する言葉。 100g単位で車重を削る競技車にとって、搭乗者が重いのは致命的である。 しかし車の片側が沈み込むことにより、 カーブのイン側に来るように曲がるときは車がものすごく安定するらしい。 逆は…言うまでもない。 最近は「0.1デリカ」くらいになっているという風のうわさも聞く・・・ 語録/英数字に戻る
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ハイパーテキスト転送プロトコル RFC 2616 WebブラウザとWebサーバの間でHTMLなどのコンテンツの送受信に用いられる通信プロトコル リクエスト-レスポンス型 トランスポート・プロトコルとして通常TCPを使用 基本的な考え方は非常に単純であり「何を」「どうして」ほしいのかを相手に要求する。「何を」に当たるのがURL、「どうして」がメソッドにあたる。 World Wide WebにおけるWebページなどのリソースは、Uniform Resource Identifierによって指定される。 ポート番号80をデフォルトとして使用する(送信時は8080)。 TLSで暗号化され、セキュリティを確保したHTTPは、HTTPSと呼ばれる(httpsは実際にはURIスキームの1つであり、実際のプロトコルにはHTTP over SSL/TLSが用いられる)。 HTTP は基本的にサーバが状態を保持しない (stateless) プロトコルだが、データベースなどを使用するWebアプリケーションにおいては状態保持が必要だったため、そのためにいわゆる Cookie とよばれる機構が Netscape Communications Corporation によって導入された。Cookie を使用することによって状態を管理し、"セッション" を維持することが可能になる。 HTTPの拡張プロトコルとしてWebDAVがある。 UPnPでは、HTTPをUDP上で使用するHTTPUや、マルチキャストで使用するHTTPMUが規定された。 HTTP/0.9 URLのみの簡単なやりとり HTTP/1.0 NNTPやSMTPのような各種ヘッダが定義 HTTP_Cookieなどの利用 HTTP/1.1 複数データを転送するためのキープアライブ(keep-alive)機能やプロキシなどの利用も想定された仕様 バーチャルホストをサポートした。インターネット人気に伴い多くの企業がWebサイトを持ち始めたが、当時ではまだまだ企業が自前のWebサーバを運用するのは人員、効率の問題で難しかったためISPのサーバでホスティングをしていた。当時はまだ一社ごとに専用サーバを用意するほどのことでもないため一台のサーバで複数のWebサイトを運用していた。 しかしバーチャルホストには問題がある。例えばある1台のサーバに foo.example.com と bar.example.com という二つの仮想Webサーバがあるとする。ここではクライアントは http //foo.example.com/index.html にアクセスしたいとする。そのためにはまず foo.example.com をIPアドレスに解決するためDNSサーバに問い合わせ、そのサーバにアクセスし GET index.html を要求する。しかしサーバ側のIPアドレスは foo.example.com と bar.example.com 共におなじIPアドレスである。もし foo.example.com にも bar.example.com にも index.html というファイルが存在すればクライアントはどちらのサーバにアクセスしたのかわかるすべがない。 これを解決するにはそれぞれにIPアドレスを付与することで解決できるが、IPv4の資源を無駄にすることになる。 HTTP/1.1ではこれを解決するためにHostヘッダを追加した。 HTTP/1.0のヘッダ GET /index.html HTTP/1.0 HTTP/1.1のヘッダ GET /index.html HTTP/1.1 Host foo.example.com 動作 通信の開始 他のプロトコル同様クライアント側とサーバ側ではHTTPの役割が大きく異なる。HTTP通信を開始できるのはクライアント側のみである。 クライアント側はサーバにリクエストを送り、サーバはクライアントにレスポンスを返すのが最も典型的なHTTPのやりとりである。 接続 システム間でメッセージをやりとりするにはTCP接続を確立させる必要がある。 HTTP/0.9ではクライアントのリクエストごとにTCP接続を確立させる必要があったが、これは当時のWebサイトがシンプルなテキストベースであることが多かったためである。近年ではJavaScriptやアニメーション画像など、多数のオブジェクトが埋め込まれたWebサイトが一般的となってきているが、これら全てのオブジェクトを取得するたびにTCP接続を確立するのはサーバやネットワークに大きな負担を強いるため、HTTP/1.1では持続的接続がサポートされることとなった。ただしこの機能が利用できるのはサーバ側がその要求を許可した場合のみである。 パイプライン クライアントは前のリクエストに対するサーバの応答を待たずに別のリクエストを発行できる。 メソッド HTTPでは8つのメソッドが定義されている。ただし実際のHTTP通信ではGETとPOSTメソッドだけで殆どを占める。 HTTPメソッドの一覧 メソッド HTTP/0.9 HTTP/1.0 HTTP/1.1 GET ○ ○ ○ POST ○ ○ PUT △ ○ HEAD ○ ○ DELETE △ ○ OPTION ○ TRACE ○ CONNECT ○ GET 指定されたURIのリソースを取り出す。HTTPの最も基本的な動作で、HTTP/0.9では唯一のメソッド。 POST GETとは反対にクライアントがサーバにデータを送信するメソッドである。Webフォームや電子掲示板、Wikiなどに投稿する。GETの場合と同じくサーバはクライアントにデータを返すことができる。 PUT 指定したURIにリソースを保存する。URIが指し示すリソースが存在しない場合は、サーバはそのURIにリソースを作成する。画像のアップロードなどが代表的。 DELETE 指定したURIのリソースを削除する。 OPTION サーバを調査するメソッド。例えばサーバがサポートしているHTTPのバージョンなどを調査できる。 HEAD GETと似ているがサーバはHTTPヘッダのみ返す。クライアントはWebページを取得せずともそのWebページが存在するかどうかを知ることが出来る。例えばWebページのリンク先が生きているか検証するときなどにリンク先のデータを全て取得することなく調査することが出来る。 TRACE サーバまでのネットワーク経路をチェックできる。サーバは受け取ったメッセージのそれ自体をレスポンスのデータにコピーして応答する。WindowsのTracertやUNIXのTracerouteとよく似た動作。 CONNECT 暗号化したメッセージをプロキシで転送する際に用いる。 サーバの連携 バーチャルホスト リダイレクト 301 MovedというステータスコードとURIを受け取りクライアントはこの受け取ったURIに再度GETを送る。 クッキー(HTTP_Cookie) HTTPメッセージ クライアントからのHTTPリクエストは3つの要素から構成される。それぞれメソッド、URI、HTTPのバージョンでありスペースで区切られている。 下にもっとも単純な、クライアントとサーバ(www.google.co.jp 80)とのHTTPプロトコルのやり取りの例を挙げる。 クライアントのリクエスト GET / HTTP/1.0 GETがメソッド、URIは / 、バージョンはHTTP/1.0であることを示す。 URIは/でルートリソースを対象にしたリクエストであることを示している。TRACEなど特定のサーバを対象としないリクエストの場合には*が表示される。 サーバのレスポンス HTTP/1.0 200 OK Cache-Control private Content-Type text/html Set-Cookie PREF=ID=72c1ca72230dea65 LD=ja TM=1113132863 LM=111 3132863 S=nNO7MIp W2o7Cqeu_; expires=Sun, 17-Jan-2038 19 14 07 GMT; path=/; domain=.google.co.jp Server GWS/2.1 Date Sun, 10 Apr 2005 11 34 23 GMT Connection Close html head meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=Shift_JI S" title Google /title style !-- ・・・以下省略 上のリクエストのGETにあたる部分をメソッドといい、 HTTP/1.0では、GET, HEAD, PUT, POST, DELETE, LINK, UNLINK、 HTTP/1.1ではさらに、OPTIONS, TRACEがある。 GETメソッドのレスポンスにはヘッダ情報のあとに改行が挟まれ、コンテンツ本体が送られる。 HEADメソッドのレスポンスにはコンテンツサイズや更新日時などの情報を含むヘッダのみが送られる。 また、リクエストの2行目以降はヘッダを送る。 HTTPヘッダフィールド ヘッダの各要素は フィールド名 内容 のペアで構成される。 ブラウザの情報を表すUser-Agent、使用候補言語を表すAccept-Language、他ページへのリンクを辿った場合にそのリンク元ページのURLを表すRefererなどが代表的なフィールドである。 なお、リクエスト時のHostヘッダはHTTP/1.1では必須であるが、HTTP/1.0では無くても良い。 但し、サーバがバーチャルホストを利用している場合は、Hostヘッダが無いとリソース取得に失敗するので、たとえHTTP/1.0を使用していてもHostヘッダを付加しなければならない。 HTTPヘッダフィールドの一覧 リクエストヘッダ ヘッダ概要HTTP/0.9HTTP/1.0HTTP/1.1 Acceptクライアントの受け入れ可能コンテンツタイプを示す○○ Accept-Charsetクライアントの受け入れ可能文字セットを示す○○ Accept-Encodingクライアントの受け入れ可能文字エンコーディングを示す○○ Accept-Languageクライアントの受け入れ可能言語を示す○○ Authorizationクライアントの認証情報を示す○○ Cookieクライアントの状態管理情報をサーバに返す Cookie2HTTP/1.1のSet-Cookie2ヘッダの受け入れ可能をサーバに知らせる Expectクライアントがサーバに期待する動作を示す○ Fromリクエスト発行者個人の情報を示す。一般的に電子メールアドレスを使用する○○ Host要求しているオブジェクトがあるホストを示す○ If-Matchif文を用い条件が真の場合のみリクエストを処理するようサーバに要求する○ If-Modified-Since指定日及び指定時刻以降にオブジェクトが変更されている場合のみリクエストを処理するよう要求する○○ If-None-MatchIf-Matchの逆で条件が真でない場合のみリクエストを処理する要求○ If-Range条件が真の場合のみ指定したオブジェクトの範囲を返すようサーバに要求する○ If-Unmodified-SinceIf-Modified-Sinceの逆で真でないときのみ実行する○ Max-Forwardsリクエストの中間システム経由数を最大いくつまでかを指定する○ Proxy-Authorizationクライアントがプロキシサーバに対して自身の認証を行う○ Rangeオブジェクト全体でなくリソースの一部を要求する○ Refererリクエストの出所を示す。一般的にはユーザの辿ったWebページのURLが用いられる。○○ TEレスポンスの受け入れ可能転送エンコーディングを示す○ レスポンスヘッダ ヘッダ概要HTTP/0.9HTTP/1.0HTTP/1.1 Accept-Rangesオブジェクトの一部に対するリクエストをサーバが受け入れ可能か示す○ Ageオブジェクトの経過時間を秒単位で返す○ AllowオブジェクトがサポートするHTTPメソッドを示す○○ ETagオブジェクトのエンティティタグ値を示す○ Locationオブジェクトの場所を示す○○ Proxy-Authenticateプロキシサーバがクライアントに認証を要求するときに用いる○ Retry-Afterリクエストの再試行をいつ行うかをクライアントに通知する○○ Serverサーバのベンダー名、バージョン番号を占めす○○ Set-Cookie2サーバがクライアントにCookieを送信するときに用いる Varyサーバのレスポンス内容を決定する際にリクエストURI以外に使用したHTTPヘッダのリストを示す○ WWW-Authenticateクライアントに対してリクエストの再発行を要求する。認証情報も含まれる○○ 一般ヘッダ ヘッダ概要HTTP/0.9HTTP/1.0HTTP/1.1 Cache-Controlメッセージの経由する中間キャッシュの動作を指示する○ Connection中間システムが転送すべきでないヘッダのリストを示す○○ Dateメッセージの作成日時を示す○○ Pragmaメッセージに関する追加情報を示す○○ Trailerメッセージボディの後に追加のヘッダーが表れることを示す○ Transfer-Encodingクライアントの転送を目的としたオブジェクトのエンコーディングを示す○ Upgrade通信相手に別のプロトコルにアップデートするよう要求する○ User-AgentクライアントのWebブラウザなどの情報を示す○○ Warningメッセージに関する追加情報を示す。通常はキャッシュの問題を警告するときに使われる○ エンティティヘッダ ヘッダ概要HTTP/0.9HTTP/1.0HTTP/1.1 Content-Encodingオブジェクトのエンコーディングを示す○○ Content-Languageオブジェクトの言語(人間の言語)を示す○○ Content-Lengthオブジェクトのサイズをバイト単位で示す○○ Content-Locationオブジェクトの場所を示す○ Content-MD5オブジェクトのメッセージダイジェストを運ぶ○ Content-Rangeメッセージボディで運ばれるオブジェクトの範囲を示す○ Content-Typeオブジェクトのタイプを示す○○ Expiresオブジェクトの有効期限の日時を示す○○ Last-Modifiedオブジェクトが最後に変更された日時を示す○○ Accept サーバのレスポンスに含まれるメッセージボディで受け入れることが出来るコンテンツタイプと各コンテンツタイプの相対的な優先度を指定するリクエストヘッダ。指定できるコンテンツタイプはIANAによって定義されている。 Accept text/plain; q=0.5, text/html, text/x-dvi; q=0.8, text/x-c 上記のようにAcceptヘッダには行をわけて複数のコンテンツタイプを指定できる。上記の例はいずれの4のコンテンツタイプのいずれも受け入れ可能であることを示す。0.5や0.8といった数字は品質係数で0~1の範囲の数値である。数値の指定がなければ1.0となる。 text/plain; q=0.5 text/html text/x-dvi; q=0.8 text/x-c Accept-Charset レスポンスで返されるメッセージボディの文字コードを指定するリクエストヘッダ。Acceptと同じく複数指定でき品質係数も設定できる。定義済み文字セットはIANAが管理している。 Accept-Charset unicode, *; q=0.8 この例だとクライアントはUnicode文字セットを優先的に希望しているが他の文字セットとの相対優先度0.8で受け入れている。ただしサーバからのレスポンスのHTTPヘッダそのものの文字コードは常にISO-8859-1である。 Accept-Encoding Accept-Language レスポンスの言語(人間の言語)に対する優先度を指定する。言語コードはISO-639の2文字の省略コードを用いる。書き方は他のAccept-群と変わらず。 Accept-Language en-gb, en; q=0.8 上記の例はまずイギリス英語を要求し、利用できない場合はその他の英語を要求する。 Accept-Ranges Acceptで始まる他のヘッダフィールドと違いレスポンスヘッダーである。現在の仕様では2つの指定方法しかない。 Age リソースの推定経過時間を表示するレスポンスヘッダ。キャッシュサーバーはAgeヘッダの値からキャッシュしたリソースが有効かどうかを判定する。 Allow Authentication-info ユーザ認証のやりとりの最後で用いられる、成功したレスポンスのサーバが含めることの出来るレスポンスヘッダー。 Authorization サーバに対するクライアント自身の認証を行うことが出来る。 Cache-Control キャッシングの動作を指定するためのマスターヘッダ。 Connection Content-Encoding Content-Language リソースを英語などの自然言語で示すのに使われる。言語の指定はAccept-Languageヘッダと同じ。 Content-Length Content-Location Content-MD5 メッセージボディが変更されず宛先に届くことを保証する。MD5アルゴリズムを実行する。ただし悪意の改ざんに対しては当然MD5も改ざんされるのであまり機能はしない。どちらかといえば偶発的な変更の保証をしている。 Content-Range ダウンロードの再開に用いられる。 Content-Type メッセージボディに含まれるオブジェクトタイプを示す。次の例はリソースがテキストファイル、文字セットはISO-8859-4を使用していることを示している。 Content-Type text/plain; Charset=ISO-8859-4 Cookie クライアントがHTTP状態管理を望む場合にサーバから受け取ったクッキーを以後のリクエストに次の例のようなヘッダーを付加する。 Cookie $Version="1"; NAME="VALUE"; $Path="/shopping"; $domain="www.shop.com"+ $Port="80" $VersionはHTTPのバージョン、NAMEはクッキーの名前である。$から始まるクッキー名は使用が禁止されている。 Cookie2 基本的にCookieヘッダーとCookie2ヘッダーは別物である。 Date サーバがメッセージを生成した日時を示す。リソースの時間を示すLast-Modifiedヘッダーとは区別する必要がある。 HTTP/1.1では次のような形式を用いるようRFC1123で定義されている。 Date Sun, 06, Nov 1994 08 49 37 GMT HTTP仕様ではレスポンスにDateヘッダーを含めることを求めている。ただしレスポンスのステータスがサーバエラーの場合にはDateヘッダーは返らない。 ETag 主にキャッシングのパフォーマンスを向上する目的で使われる。 Expect サーバに対して特定の動作の期待を知らせる。用途としてはクライアントがサーバに対して100 Continueステータスを返すことを期待する場合に使われる。 Expect 100-continue サーバが期待に応じれない場合は417 Expectation Failedを返す。クライアントがいくつかのプロキシ経由で通信している場合、各プロキシサーバはExpectヘッダの一切の修正を許されない。 Expires オブジェクトの有効期限を示す。このヘッダで指定された日時までキャッシュはレスポンスのコピーを保持し、リクエストに対するレスポンスとして返すことが出来る。サーバがオブジェクトのキャッシュを望まない場合にはExpiresヘッダに過去の日時を設定することが多い。また、HTTP仕様では1年以上先の日時は設定できない。 Expires Thu, 28 Aug 2010 16 00 00 GMT Cache-Controlヘッダのmax-ageディレクティブはExpiresヘッダより優先されるため注意が必要である。 From リクエストを発行したユーザを特定することが出来る。1990年代では電子メールアドレスを設定することが多かったが、迷惑メールの問題もあり現在では殆ど使われていない。 From hoge@hogehoge.com Host 主にレンタルサーバのサポートを目的としてHTTP/1.1で導入された。現在ではHostヘッダを利用できない場合レンタルサーバのウェブサイトとまともな通信が出来ないと言ってよい(詳細はHTTP#歴史を参照)。 If-Match クライアントのリクエストを条件付きのリクエストにするために使われる。サーバは一定の条件が真であった場合のみリクエストを受け入れることが出来る。例えばウィキペディアを編集する際、記事のソースを取得し、書き換える際の間に別のユーザが既に編集していないかを判断するときなどに用いられる。 「if文」も参照 利用者:HogeがHTTPの記事を取得。ETagは1234 利用者:HageがHTTPの記事を取得。ETagは1234 利用者:HogeがHTTPのETagを再度取得。先ほど取得したETag 1234と現在のETag 1234が一致。 利用者:HogeがHTTPの記事を編集。ETagは1256になる。 利用者:HageがHTTPのETagを再度取得。先ほど取得したETagと現在のETagはマッチせず。 サーバは利用者:Hageの書き込みを拒否。 If-Modified-Since このヘッダーで指定された日時以降にオブジェクトが変更されている場合のみリクエストに応答するようサーバに要求する。リソースの削減に効果がある。 If-None-Match If-Matchと逆で条件が真でない場合のみリクエストを処理するよう要求する。 If-Range クライアントがキャッシュにオブジェクトの一部分を持っている場合にパフォーマンスを向上できる。 If-Unmodified-Since If-Modified-Sinceの逆の働きをする Last-Modified サーバオブジェクトの最終更新日時を示す。クライアントはこのヘッダを利用しIf-Modified-Sinceヘッダ等と組み合わせることによって効果を発揮する。 Location サーバがクライアントにリダイレクト先URLを知らせる際に用いられる。一般的にステータスコードが3xx代のレスポンスと共に使われるが201 Createdのレスポンスでも使うことが出来る。Content-Locationヘッダと名前が似ているが全く関係のない別のヘッダであるため注意。 Max-Forwards プロキシサーバ等を経由する際の最大ホップ数を指定する。二重ループなどでサーバから応答が得られない場合の問題解決の際、OPTIONメソッドやTRACEメソッドと共に用いられる。 HTTPステータスコード ステータスコードはクライアントのリクエストが成功したかどうかを示した上で追加情報を提供するいずれも3桁の数字から成る。具体的には100-199が情報提供、200-299が成功を示す。300-399はリダイレクト、400-499はエラーを示す。 セキュリティ技術 Basic認証 HTTP/1.1でBasic認証が定義されており最も単純なセキュリティ技術である。しかし仕様書を読むと定義を書いた著者自身が認証技術に疎いことがよくわかる。『HTTPプロトコル セキュア&スケーラブルなWeb開発』の著者は「基本認証を用いるくらいならなにも使わない方がまし」と著書に書いている。通常サーバは401ステータスコードで応答する。 行末文字はWindowsと同じCRLF。 RFC 2818 - HTTP Over TLS RFC 2817 - Upgrading to TLS Within HTTP/1.1 RFC 2616 - HTTP/1.1 ハイパーテキスト転送プロトコル -- HTTP/1.1 RFC 2068 - HTTP/1.1(初版,RFC 2616 によって obsolete) TS X 0085 2004 - ハイパテキスト転送プロトコル HTTP/1.1 標準仕様書(TS) RFC 1945 - HTTP/1.0 HttpTea Freeware HTTP Logger Studying HTTP
https://w.atwiki.jp/mhf_pallonecaravan/pages/124.html
★0最終試験 クエスト名 ★0最終試験 契約金 325z 報酬CP 1502CP 報酬金 1306z 成功条件 目的地全ての成功条件を達成 失敗条件 個人残り復活回数ゼロ受注者残り復活回数ゼロ各地でタイムアップ 受注参加制限 受注:HR17~参加:HR17~ ====開始==== 気球温暖気・昼地図1個の納品 ==↓==↓==↓== 密林寒冷期・出発の時間イァンクック亜種1頭の狩猟 ==↓==↓==↓== 密林温暖期・昼ダイミョウザザミ1頭の狩猟 ====終了==== →004航路 →101航路
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565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 03 52 40 ID dngIybxi0 まるP自身と、その家の中野がかなりガン。 570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 04 09 55 ID dngIybxi0 567 事務員潰したくらいで潰れるなら、動画非公開にして逃げ回ったりせず謝罪でもするよ 発言が二転三転することで有名だからな。○Pは
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No.0P 格好良いPV系MADを投稿するP onoPと同じ人らしい。 最新作 im@sMSC3参加作。 代表作 NRF 08参加作。 こういうのもあります 合作「MASTER ARTIST メドレー」(代表17P) [02 迷走Mind]ゆったりとしたカメラ移動から入るカッコイイ真 ニコ動一覧 タグ-No.0P マイリスト-自作物 タグ一覧: NRF'08 P名 P名_N im@sMSC3 デビュー2008.6下旬 合作「MASTER ARTIST メドレー」参加P
https://w.atwiki.jp/aliceincradle/pages/154.html
ver 0.24g (231016) 復讐戦で汚染体出現時にフリーズすることがあった問題を修正。 木偶の道の駅で売られるダークエッセンスの量を好感度に応じて増えるよう修正。 ver 0.24f (23/10/16) 料理増殖バグを修正。 クラフト画面でも錬金術図鑑を開けるよう修正。また、レシピを得た際は自動でレシピで使用するアイテムが図鑑内のリストに現れるよう修正。 錬金術図鑑で、完成品となるアイテム(空きビン等)からレシピに飛べるよう修正。 お金の最大値を999999に増加。 メニューのアイテム画面におけるリール一覧の挙動のバグを修正。 戦闘終了時、難易度および勝敗に関わらずその戦闘で得られる可能性のあるリールが全て錬金術図鑑に載るよう修正。 昏倒中に落下してマップを切り替えた際に正しくマップ移動できなかった問題を修正。 アイテムの行数が多い際のアイテム表示を高速化。 階段を歩行で降りる時にノエルちゃんの移動が階段化する問題を修正。 高速の最中に麻痺するとバーストを撃てなくなる問題を修正。 ver 0.24e (231009) macOS版で、旧バージョンのセーブデータがそもそも表示されなかった問題に対処 (詳しくは↑上部に記載しました。) 全体マップ表示中に決定キーで森または雑貨店の詳細に戻るとマーカー設置画面に入ってしまう問題を修正。 ver 0.24d (231008) 旧データから引き継いた際に、赤黄緑青マーカーが錬金術図鑑に登録されていなかった問題を修正。 キーコンフィグ画面でボタンをクリックした場合に処理が不安定になる問題を修正。 ヌシ撃破後、ナイチンゲールのお店でカレー粉が出るよう修正。 複数の同じ料理を持って出発時、倉庫に料理を送ると弁当箱に入った料理ごと倉庫に入る問題を修正。 汚染体木偶の衝撃派でエラーが発生する問題を修正。 ログファイルの場所を表示する際に、ユーザ名が表示されないよう修正。 アプリケーションファイルの破損を検知した場合、起動時に表示されるよう修正。 ファイルロードに失敗した場合、即時タイトルに戻るよう修正。 ファイルセーブに失敗した場合、アナウンスが出るよう修正。 ファイル保存時にエラーが発生した場合にファイルが破壊されないよう修正。 復讐戦開始時、復讐戦のフェーズを作中文字で表示するよう修正。 敵が特定のホットスポットに埋まった場合にスタックしたままになっていた問題を修正。 蟲沼に落ちたアイテムを拾うことができなかった問題を修正。 錬金術図鑑のアイテムで、お店で買えるアイテムの場合ピックアップできるよう修正。 錬金術図鑑を開く際、アイテムや採集ポイントの近くで起動した場合はそれを表示するよう修正。 錬金術図鑑で、アイテム切り替え中にエラーが発生することがあった問題を修正。 電気トラップを回避で突破できた問題を修正。 海綿の魔力弾の表示を視認しやすいよう修正 ver 0.24c (230927) ゲームパッドのスティック入力感度の設定項目を追加。 マウスでボタンを押し下げつつボタンが消える操作(タブ操作など)を行うとエラーが発生する問題を修正。 インベントリを超過してアイテムを持てることがあった問題を修正。 休憩室の入退室の際にエラーが発生する問題を修正。 水/料理を弁当箱に詰める際にアイテム行が上限を超えて所持できることがあった問題を修正。 戦闘終了後にノエルちゃんがワープすることがあった問題を修正。 非戦闘時に起き上がる際、誤って杖を振りにくくなるよう修正。 健全モード(Lv1)のとき、乳首隠しが表示されていなかった問題を修正。 クエストトラックを切り替えた際にマップ上でターゲットとなるクエストが切り替わらなかった問題を修正 ver 0.24b (230923) コーヒーメーカーに話しかけると、好感度を上げていないにも関わらず毎回長話する問題を修正。 旧版立ち絵/新立ち絵を切り替えたあとに戦闘し、さらに元に戻して戦闘するとフリーズすることがあった問題修正。 新しく登場した操作ギミックスイッチのマップに入った際にエラーが出る問題を修正。 横1280pxより大きいサイズで休憩室エピソードに入るとノエルちゃんが左に残る問題を修正。 アイテム移動画面でエラーが発生する問題を修正。 「カジュアルモードは魔法の発射中にアイテムを使用できる」という仕様のはずが、「ノーマル・プロフェッショナルモードでは魔法の発射中にアイテムを使用できる」と逆になっていた問題を修正。 ベンチにノエルが座っているとき、また倉庫に入れているボムを捨てることができなかった問題を修正。 一部エリアで蛇、汚染体剣山が壁登りに失敗しスタックすることがあった問題を修正。 アイテム使用画面で「指定したグレードではないグレードのアイテムが存在する」場合の表示を、使用できないときの表示と差別化。 グレネードをかまえている最中にマップ移動やセーブを行った場合はグレネードをしまうよう修正。 ver 0.24a (230922) ver 0.24 の主な変更点 入力系を改善。使用できなかったコントローラへの対応。(それに伴い、セーブデータ内のコントローラー入力が一度リセットされます。ゲームパッドが認識されない場合、お手数ですがコンフィグに入ってリセットする等再度キーアサインをお願いします) また、UIで使用する入力を新しく追加されたUI独自の入力(Sort/Shift/Add/Remove)に変更し、マップやアイテムなどゲームで使う入力と重複しないように修正しました。 メッセージログを出すボタンを↑からAddに変更。メッセージを非表示にするボタンをRemoveに変更。それに伴い選択肢表示中にバックログを確認できるようになりました。 「アイテムショートカット使用」オプションに「アイテムキータップ+決定」を追加。 アイテムショートカット使用中に方向キーを押し続けなくてよいよう修正。 錬金術カタログを大幅強化。アイテムを排出する宝箱の逆引きや、そのアイテムを使用するレシピの逆引きに対応。 アイテムの種類ソートを「使用アイテム」「料理」が上に来るよう修正。 新たな徘徊NPC「チルダ」「コーヒーメーカー」「木偶の道の駅」を追加。 「木偶の道の駅」で特殊な行動をした際の隠しボスを追加。 新アイテム「グレネード」類や、「マップ用マーカー」類を追加。マップ用マーカーは一度購入するとマップ上に自由に設置可能になります。 難易度ノーマル以下のプリムラ先生の最終試験を易化。 雑貨店右下の最初のアスレチックを易化+分かれ道追加。 木偶汚染体がノエルのHP0でない状態でも凌辱シーンに移るよう修正。(ノエルの性的興奮率50%以上で、かつ汚染体のHPが最大であることが条件) 詠唱が完了した魔術を空中で放つときに落下速度がゆっくりにならなかった問題を修正。 敵のエフェクトが時折消去されずに残ったままになることがあった問題を修正。 魔術キーを短く押した際に一瞬だけ魔術を唱えようとするように修正(それに伴い、魔術がほとんど最大まで溜めきっているときはすぐに射出行動に移ります) エナジーボールのバランスを修正。弾速が少し遅くなり、発射まで少し時間がかかるようになった代わりに、爆風の威力が強化されました。(ショットガンダメージは据え置き)
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73 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 11 26 57.65 ID JTvyu/HW0 ミクめ!!!俺の事好きなのか!!!?!?俺達本当に良いパートナーなのか!!!??? 俺のミクは俺の言うこと全部聞きやがる・・・。俺が歯を磨けと言ったら磨くし・・・。 風呂はいれと言ったら入る・・・。俺が歌えと言った歌を歌う・・・・・・・・・・・・!!! ミクの好きな歌やミクの趣味も俺はちゃんと知ってるし、邪魔もしない。・・・。 これまで俺はミクを溺愛してきた・・・!俺はミクが欲しいと言ったものは・・ミクが遠慮してでも買ってきたし・・・。 ミクがもっと素直に俺に色々言えるよう・・・毎日毎日 遠慮すんな! 俺に言いたい事在ったら・・・ 言えよって・・・ これまでずっと溺愛してきた・・・・・・!!でもミクが面と俺に逆らったことを見た事が無い!!!!!! もしかしたら・・ミク・・・・・俺が嫌いなのか!!??!? 74 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 11 33 26.44 ID JTvyu/HW0 ミクが俺の事を好きか嫌いか・・・今俺の下のベッドで寝ているコイツの本音・・・どうやったら聞けるだろう・・・。 ミクは俺の事・・・どれだけ好きなんだろう・・・・・・!コイツの事だ・・・。やらせろとか言ったって簡単に・・・ハイと 答えるに決まっている・・・。 糞!! どうやったら!!!!!! 75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 11 38 37.82 ID JTvyu/HW0 今日もミクは俺に遠慮して・・・家事のほとんどをこなす・・・俺は仕事に行き・・・ 普通に帰る・・・。 でも一つだけ違うことがある・・・。俺はここ1週間ミクと口を利いてない。 「・・・・・・マスター・・・・・・どうしてですか・・・・・・!?」来た・・・! 「どうして最近・・・ミクを無視するんですか!???・・・・・・・・・・」俺は待ってましたというように言う。 「お前が嫌いになったんだよ」「・・・・・・・・・・・・・・・・・・え?・・・・・・・・・・・」 77 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 11 48 07.82 ID JTvyu/HW0 「たまたまノリでミク・・・お前を買ってたけどさ・・・お前、つまんねーんだもんwww」嘘をつく。俺はミクは嫌いじゃない 「何か俺の言うこと聞いてばっかだしww」「歌も下手w」「只の家事専門ロボットに口利いてもしょうがないじゃん?w」 「え・・・・・・?」「・・・ええっ・・・・!?!?」ミクは信じられないといった顔つき・・・。 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥v これ以上色々言ってもしょうがないからとりあえず長い沈黙を与える・・・・・・・・・。 するとミクは俺の言ったことが本心だと思ったのか・・・。物凄く悲しそうな顔で、涙目でこっちを見る・・・。 「そっ・・・そんなっマスターっ・・マスターぁっ・・・・・・・・」悲しそうな顔・・・。だが賢い俺にはこの顔で・・・一つの真実が明かされた という事が分かる・・・。コイツは少なからず俺に好意を抱いていたんだ・・・。この涙目はその証拠・・・。 ‥‥俺はミクの心を試したくてこんな事をしてしまった・・・。でも・・・今のこいつの顔を見て・・・俺は・・・ 興奮していた 下半身付きでwwwwwwwwwwwww もっとwwwww もっとやってやるwwwwwwwwwwwwwww 苛めまくってやるぞwwwwwwwwwwwww 78 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 11 53 27.02 ID JTvyu/HW0 とりあえず俺は自分の部屋に戻る・・・。ミクのあの顔が忘れられず・・・あいつの 俺が好き な顔が忘れられず、一発抜く・・・。物凄い放出量・・・。 うっはwwwwwwwwwwwwwすっげー出たwwwwwwwwwwwwwwwwwww そして自分の立場を確認する・・・。先ず・・・俺はミクが好き・・・。そしてミクも少なくともかなりそう・・・。 これまで溺愛してきたからなwwwwwwwwwwww俺ゲス野郎wwwwwwwwwwwwwwwwww ミクという積み木を、、、その崩れる様を・・・どう抜いていくかをwwwwwwwwwwwwwwww 綿密に計画するwwwwwwwwwwwww俺きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 80 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 12 02 25.80 ID JTvyu/HW0 次の日、ミクは俺の下のベッドを5時に離れた・・・。いつもは6時半・・・。何かやることあんのか?wwwww 台所で音が響く・・・トントントン・・・しゃかしゃかしゃか・・・ジャーーーー・・・ ブォォォォ・・・車の音・・・?こんな時間空いてるのはホームセンター位だぞ・・・?下の階で何か作業をしているみたいだ・・。 カンカンカン今度はトンカチ?・・・・・・全く意味不明・・・まぁ朝まで寝なおそう>< そして朝・・・。リビングに降りてとても面白い事に気付くwwwwwwwwwwwww ミクの奴wwwwwwwwwww事もあろうにwwwwwwwwwwwwwケーキなんか作ってやがるwwwwwwww 2回スライスしてゼリーとクリーム・・・フルーツを織り込んだ丁寧なスポンジケーキだwwwwwwwww 見た途端に下半身が疼く俺きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 82 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 12 12 27.90 ID JTvyu/HW0 「あっ・・・・///マスター////いらいたんですか?・・・・・・」恥ずかしそうなミク・・・かわいいよwwwwwwww 「ああ・・・。昨夜は早めに寝たからな・・・。」「それよりこれは何なんだ?・・・・・・・・」怪訝そうに言う俺きめぇwwwww 「あ、、あの、、、ケーキですっ、・・・・あの・・・マスターっ・・・昨夜はお見苦しい様を見せてしまって・・・申し訳ありませんっ・・・」 こいつって昔っからメイドみたいなんだよなwwwwwwwwかわいいぜwwww勃起wwwwwwwww 「お詫び、というわけでも有りませんが・・・その・・・ケーキ・・・焼いたんです・・・。どうか食べて下さいませんでしょうかっ・・・。」 ケーキ作りは俺の趣味だ・・・。ミクの作ったケーキは見たところからしてかなりのモンで・・・スポンジの感じも、焼き加減も・・・ デコレーションも・・・全てが丁寧で・・・・・・とても美味しそうだ・・・。ギンッ・・・おいおいwwww収まれwwwwwwwwww ミクが次に何かを言おうとしたその瞬間・・・!俺は思いっきりケーキにチョップをかますwwwwwwwwwwwwwww 半分に割れるケーキ!俺はケーキをふんづかむと、壁に思いっきり叩きつけるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミクは唖然・・・あーwwwwwwもうフルボッキwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 一発ぶん殴ってこういう「糞 下 手 w」ミクが下の階で号泣している・・・。俺は・・・・・その声で・・・・・・抜いていたwwwwwwwwww 83 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 12 15 31.53 ID JTvyu/HW0 ああwwwwwwwwwww糞wwwwwwwwwwwwwケーキ全部捨てるんじゃなかったぜwwwwwwwwwwww 突っ込むものほしいwwwwwwwwwwwww俺きめぇwwwwwwwwwマジで死ねwwwwwwwwww ゼリーが大好物のふりすっかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇうぇうぇうぇwwwwwww 85 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 12 24 43.21 ID JTvyu/HW0 夜中・・・ミクは俺の部屋で俺に話しかける・・・ 「あの・・・マスター・・・・・・マスターは・・・私が嫌いなのでしょうか・・・。」 「ああ^^」涙目ハァハァwwwwwwwwwwwwwwww俺しねwwwwwwwwwww 「私はマスターが・・・私を嫌いだなんて・・・っく・・・信じられない・・・・・・」感はいいじゃん^^ 「でもっ・・・でもですよっ・・・私はっ マスターと っく いたいんです・・・・・・・・」 「だから・・・せめて・・・この部屋を出てけなんて・・・・・・・・・言わないですよね・・・・・・」 俺は何も言わなかった・・・。答えて安心させるのも嫌だしwwwwwwwこの部屋出てっちゃうのも・・・ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 夜中・・・ミクは俺の下のベッドで少しすすり泣いて・・・寝たwwwwwwwwwwwww 「・・・・・・・・マスターぁ・・・・・・・・・・・・・・」悲しそうに俺の声が響くwwwwwwwwwwwwやべえwwwwww 俺はwwwwwwwwwwwなにしてんだwwwwwwwwぬいてんよwwwwwwwwwwwwww 真下のミクの夜泣き?でwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww出た出たwすげー量wwwwwwwww 87 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 12 29 00.82 ID JTvyu/HW0 朝wwwあら?w又ミクの奴www車の音wwwww今度はなんだ?wwwwwww おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今度はゼリー作ってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こっそり起き出して ボウルに冷やしてる所をおもっくそぶん投げてやったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww んで2つは部屋にお持ち帰りwwwwwwwwwwwwwwwwwきもちいぜwwwwwwwwwwwww俺きめぇwwwww 88 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 12 33 23.86 ID JTvyu/HW0 「私の歌・・・どうでしたか?・・・」「あー・・・まーまーだな・・・・・」最高です>< 「マスターは・・・私の歌は嫌いじゃないんですね・・・・・・ううぅっ・・・・・・」かわいいよ^^ 抱きしめたくなる感情を抑えてトイレに駆け込む・・・wwwwミクの泣き顔を見ると最近はもう・・・・・・ 89 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 12 42 38.50 ID JTvyu/HW0 今朝ミクは俺の部屋の掃除をしていたようだ・・・。何やらカチャカチャ音が聞こえる・・・。 寝なおし、起きた俺の前で・・・ミクは俺のパソコンを弄っていた・・・。 「マスター・・・ぅぅううぅ・・・・・・どうして?・・・・・・何で?・・・・・・」悲しそうにしながら俺の持ち物を触るミクはあはあwwwww 俺はおもむろに起き出し、言う。「おい・・・何やってんだよ・・・・・・!!」 「あ・・・・・・・え・・・マスター・・・・・・・・・・・・・・・・」涙目のミク・・・ 「人のもん触るんじゃねーよ!!」ミクは・・・とうとう泣き出してしまったwwwwwwwwwやべぇwwwちんちんおっきwwwwwwww 「ぅ・・・・ぅわぁああああぁあぁあぁぁぁぁぁぁぁ」涙が溢れ出す・・・。「ミクはもう耐えられないですぅぅうっぅうぅぅぅぅうぅううう」 俺に抱きつくなwwwwwww腰wwwかがまないとwwwww「マスターどうしてそんなに意地悪するんですかぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁぁあ」 90 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 12 45 16.17 ID JTvyu/HW0 「お前が・・・・・・嫌いだからだよ^^」ハッキリ嘘つく俺きめぇwwwwwwwwwww ミクは・・・・・・そんな俺の言ってる事が嘘だと思ってるのか?wまだ俺の胸でなきやがるwwwww ちんちんがやばいのでミクを突き飛ばし・・・下の階に下りて・・・・・・ヌイタ^p^ 91 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 12 47 00.55 ID JTvyu/HW0 最近は事あるごとにミクに意地悪して抜いているんだがwwwwwwww あいつの夜泣き?で抜くのがいっちばん最高だぜwwwwwwwwwwwwwwww あの声wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 92 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 12 50 36.40 ID JTvyu/HW0 「ぅぅぁぁぁぁぁ・・・・・・・マスターぁ・・・・・・・・・・・・・あ・あ」 下のベッドでミクの声wwwwwwwwwまぁ俺はミクのパンツでオナニーwwwwwwww 新品ととっかえてwwwwwwwwwもうこれで5枚目wwwwwwwwwwwwwww 93 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 12 56 20.91 ID JTvyu/HW0 「マスター、ゼリーはお嫌いでしたよね・・・;;今日はプリン作っておきました><」 最近・・ミクはちっとも泣かない・・・・。俺が多少苛めた位じゃ泣かない・・・・・♯・・・・・ 悔しいから少しきつく無視しているんだがwwwwwwww糞wwwwwwwwwwww その癖俺にどんだけ意地悪されても俺に優しくしてきやがるwwwwwwwwwwwwwwwwきめぇwwwwwww 「マスターっ・・・!プリンはお嫌いでしたよねっ;;今日はババロアですっ><><」 糞wwwwwwwwwなんなんだwwwwwwwwwwwwwwwwww 「マスター!!!!!;;;今日はどうですか!?!?このこんにゃくゼリー!!!!><><><」 わけわかんねーよwwwwwwww都合の良い物ばっか作ってくれるなオイwwwwwwwwww 94 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 13 00 53.23 ID JTvyu/HW0 糞!今日はミクを・・・!ぶん殴ってしまった・・・!。大好きなミクなのに・・・! ぶん殴りたくはなかった・・・・・・・・!けど・・・今日俺の大好物のパスタ(笑)ぶちまけたってのに・・・! まだ何故か気味が悪いようにニコニコしてやがる・・・!!! 「ああっ;;マスターは悪い子ですねー^^^^」 糞!糞!「ミク!はぁはぁwwwwwかわいいよみくwwwwwwwww」 布団の中でMPO(ミクのパンツでオナニー)しながら俺は不思議に思う・・・。最近のあいつは妙だ・・・。 95 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 13 02 45.07 ID JTvyu/HW0 「マスターは悪い子^^」が最近のあいつの口癖・・・!!!!!!! むっかつくぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 何か妙にニヤニヤしやがるしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 泣けってのwwwwwwwwww俺きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 97 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 13 12 36.28 ID JTvyu/HW0 今日もミクが俺の部屋を掃除している・・・。 「ミク・・・出てけよ・・・この部屋から!!」・・・初めコイツが一番嫌がってた事を話す・・・。 「ハイ・・・?^^」ミクは余裕そうに答える・・・。なんなんだ?wこのニヤニヤwwww 「ハイ?じゃねえよ!!お前最近俺の事舐めてるだろ!!!!!!」「毎日変なもん作りやがって!!」(俺が言うなwww俺死ねww) 「んもー^^そんな事ないですよ!マスター^^」「・・・・・・・・・・・・・・」 「じゃあ何なんだよ!!その目つき!!」「ミクはマスターの健康を気遣ってるんですよー^^^^」 少しイラッときちまった・・・。ミクを布団に押し倒して言う・・・。 「お前・・・何なわけ・・・?」ミクの表情は変わらない・・・。 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥あれ???・・・・・・・・・・・・・ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥何かがおかしい・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥俺の事嫌いでも・・・こんな風にはならない・・・・・・・・・・・・ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥俺の事好きなら・・・・・・・・・・今頃涙目?・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 賢い筈の俺には・・・全部分かる筈なのに・・・何?この状況・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 101 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 13 30 54.12 ID JTvyu/HW0 「撮ってました^^^^^^^^^^^」 「ぁあ?・・・・・・・・・・・・・・え」・・・・・・・・・あ・・・・・・・・・・・・・ 全部理解・・・・・・・・・・・・賢い俺ならでは・・・・・・・・・この状況の意味・・・ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥・何度か鳴った車の音・・・・・・・・・・・不自然な・・・・・掃除・・カチャカチャ・・・ ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 「マスターっ^^^^^^^変態だったんですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^」 「これ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^出るトコ出たら^^^^^^^^^あははははは^^^^^^」 ‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥ 102 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 13 35 11.71 ID JTvyu/HW0 賢い俺になら・・・分かってしまう・・・。アンドロイドに・・・人権は無い・・・・とはいえ・・・ 俺が・・・「私のパンツでオナニーしてたなんて^^^^^^驚き^^^でwwwwしwwwたwよ^^^^^^」 ‥‥‥‥‥‥‥こんなのを・・・こっそりネットで晒されたら・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ミクは・・・もうニヤニヤを隠さなかった^^;^;^^;^;^;^; 「私^^^もマスター^^^だいすき^^^ですからね^^^^^^^」 「^^^^でも^^^^^ちょっと^^^^立場^^^^^かえよっか^^^^^^^^」 俺は・・・・・・www?あれ?wwwwこれ・・・?wwwwwwwwwヤバイ?wwwwwwwwwwwwwww 「私もマスターに?^^^^マスターとかww^^呼ばれたいなー^^^だいすき^^^な^^^ますたー^^^に^^^」 「何か言うことある?^^^^^^」 「ありません・・・ミク様;;」バキッ「^^^^^^^^^^^^^^^^」 「ヒィィッ・・・・・・・・・・・・・・・・・マスター////////////」 「舐めろ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^」 103 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 13 40 24.55 ID JTvyu/HW0 「おい^^犬ー^^」 「ワンッ!!!!!!!!ハフッバフフッ」 「せっつくな^^^^^!!!^^^^^^^^おあずけ!」 「くぅーん」 「今日はコンニャクだぞ^^^^^私のオナニー画像見ながら^^^^^^^^^^」 「有wりw難wくwしwごwけw^^^^^^^wwwww^^^^wwwwww」 「ワン!」 「マスターったら最近型にはまってきましたねー^^^^ 犬!! 」 「ははははは^^;^;^;^;;^;^」「今度ドッグフードいっとく?ww犬用シャンプーとかww」 あうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあうあう 短い間の御愛保守有難うございました!
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★0最終試験 クエスト名 ★0最終試験 契約金 325z 報酬CP 1502CP 報酬金 1306z 成功条件 目的地全ての成功条件を達成 失敗条件 個人残り復活回数ゼロ受注者残り復活回数ゼロ各地でタイムアップ 受注参加制限 受注:HR17~参加:HR17~ ====開始==== 気球温暖気・昼地図1個の納品 ==↓==↓==↓== 密林寒冷期・出発の時間イァンクック亜種1頭の狩猟 ==↓==↓==↓== 密林温暖期・昼ダイミョウザザミ1頭の狩猟 ====終了==== →004航路 →101航路